游戏角色概念设计与风格化变形 – 画学反应 – 百度网盘 – 下载

游戏角色概念设计

与风格化变形

区分设计风格—明确美术方向—赋予角色灵魂

课程介绍

本课程以欧美风角色设计为突破点,全面解析不同的美术风格特点,帮助游戏美术从业者明确风格化设计的不同区间,提升角色美术审美,探索和发扬自己的风格。课程中老师将分享国际一线的游戏美术知识,讲解几何变形手法与体块思维方法。

一打破风格壁垒,提升创造意识

课程目标

针对人群

区分不同欧美风风格,掌握风格化变形技巧希望了解欧美风角色美术,明确角色

美术学习方向和方法的朋友

课程风格

欧美风方向

课程特点

理论知识结合实例演示

绘制方法

黑白叠色/线面结合

课程课时

10节浓缩理论精品课+4节详尽实例演示(20-40mins/节)

1课程大纲1

第一章:欧美风角色美术概论

CHAPTER1 所谓的欧美风

浅谈欧美风—基于角色形体的设计

CHAPTER2风格与区间

区分不同的夸张造型风格,确定设计目标CHAPTER 3图形与角色性格(上)

不同几何图形与角色的性格联系以及应用CHAPTER4 图形与角色性格(下)

不同几何图形与角色的性格联系以及应用

Ta

第二章:创造你的独特角色

CHAPTER5编织剪影

以图形思维创作角色剪影的技巧与要点CHAPTER 6体块思维

体块思维—迅速正确地理解结构体块,

灵活应用

CHAPTER7结构拓展

人体不同的结构部位的形状理解和变形秘诀CHAPTER 8风格化变形

风格化变形的常见手法CHAPTER9内结构意识快速表现角色的体积

CHAPTER 10 最后,向后仰

退远看整体,角色的最终调整优化

第三章:角色设计实战

CHAPTER 11实例演示(1) 创作流程—起稿思路CHAPTER 12实例演示(2)创作流程—剪影设计CHAPTER 13实例演示(3)

创作流程—体块结构调整优化CHAPTER 14实例演示(4)

创作流程—最终完成与总结

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