设计寻-Blender设计寻三期 -百度网盘-下载

课程主要讲解了三大部分内容
课程一主要讲解:
1、根据关键词进行场景思维发散,提取有关场景元素内容,运用草图进行绘制场景主视觉效果样式,并进行草图优化调整视觉效果来作为后期建模场景提供较好的参考
2、根据草图场景进行模型搭建,此场景课程中主要讲解到几何节点制作随机布置的程序化样式的呈现,根据几何节点来实现随机模型效果,了解blender几何节点后可以提升一定的场景建模效率

课程二主要讲解:
1、场景几何节点基础动画样式实现,主要包括随机化几何动画效果,以及场景中曲线生长动画的效果呈现。
2、在课程2中,逐渐进入渲染的入门讲解,透彻讲解了光程节点的运用,以及常用的节点接等知识点内容。
3、初步进入玻璃样式效果的节点的讲解,主要包括玻璃在环境中受那些因素影响的,举个栗子:菲涅尔控制玻璃时,调节菲涅尔折射率数值,可观察场景玻璃的折射变化,实现想要的折射角度。

课程三主要讲解:
1、光程的透射现象的效果呈现以及光程的透射深度在场景中的运用范围,包括透明深度等等较为复杂的节点知识。
2、举栗子的圆环玻璃,通过光的三色原理进行配合环境光的数值调节来实现物体物体表面呈现焦散的二色光效果样式,这种方式可实现较多的视觉作品效果。

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